倉促又鬆散的怪物彈珠動畫第二季,略談「逐漸消失的宇宙篇」

怪物彈珠第二季的「宇宙篇」上禮拜剛播,

避免繞口跟混亂,先做個粗略的分法:

1.第一季-無印(50話)

2.第二季-3D版的第二季(23話)

3.第二季「逐漸消失的宇宙篇」-預計13話
(不過也不排除跟第一季一樣,只是獸神化倒數)

先講第二季好了,

第二季開始,每一集的時間變長了(不再是泡麵番了)

但是3D的畫風實在看不習慣,加上劇本關係

整部看完後幾乎找不到記憶點。

↑↑第一季的蓮長這樣,2D畫風挺順眼的
↑↑第二季的超獸限定-預言家,可愛是可愛,但沒甚麼特色的感覺

沒有記憶點大概跟幾個部分有關:

1.賣腳色的意圖太明顯了,儘管第二季尾端有比較集中敘述的「媽祖篇」,

但也是為了推亞爾麗塔等角色,

劇情本身並無太大的張力。

真實媽祖的身分也早就被猜到,與其說驚喜,

不如說類似的套路太常見….早已見怪不怪了。

其實,第二季不斷有著類似的問題,

推出腳色…但沒有代表性的劇情或是戰鬥。

預言家儘管有著超獸限定的尊榮身份,

其特質還比不上第一季的拿破崙。

此外,拿主要女角相比,

第一季的路西法無論是出場、跟龍馬的對決都氣場十足。

不負怪物彈珠一姐的身份。

↑↑雖然能力不太一樣,但是路姊在動畫中相當吸睛(連身材似乎也大幅提升?)

相較之下,第二季的瑪娜還有瓦魯吉普斯(賭后)…有種定位不明的尷尬,

知道她們有謎團,但一直在敲邊鼓,感受不到重要性。

↑↑第一季的神威剛出場玩家一陣驚艷,俐落的造型真的掀起了一陣討論(感覺那時候畫風比較精細)

理想狀況應該是23話中花一定比例敘述兩位角色的關係。

把謎團跟張力慢慢拉高。

最後再一鼓作氣突入「宇宙篇」。

而不是突然斷在莫名其妙的地方。

彌勒也有同樣的問題,埋伏筆埋到變化石了還不慢慢丟出。

「宇宙篇」就突然自己跳出來把目的講出來,

觀眾不會有「原來如此」的驚喜,

只會有滿臉的黑人問號。

↑↑冷豔的彌勒,宇宙篇應該會有大量的戲份

2.戰鬥、戰鬥,還是戰鬥

大家不期望《怪物彈珠》達到像《乒乓》之類名作的等級,

但既然是「泡麵番」至少也要有泡麵的香辣跟爽快吧?

第一季雖然主線很簡單,但至少戰鬥起來節奏緊湊,

音樂、分鏡相互搭配,不用特別「講」給觀眾聽。

從點閱數來看:

第一季13集-37.4萬

第一季14集-40.5萬(神威真4一哥等級啊…)

第一季15集-29.4萬(水鬥神戰,跟14集隔了兩個月)

第一季16集-29萬

這四集從劇情上來看是娜美跟水鬥神連戰,

儘管點閱數整體而言是下降的,

不過畫面真的很不錯。

附帶一提,路西法剛出場的19集,點閱數-48.8萬。

一姊就是拿得出票房才叫一姊啊XD

↑↑真是強大的點閱率啊

此外,第二季的戰鬥不知道是劇本關係,還是3D減少了那種直接的魄力,

幾位超絕都草草了事,

本來新強敵可說是新角色的最好發揮之處。

但是瓦魯吉普斯除了名字很難念外,幾乎沒有讓人眼睛一亮的戰績。

更糟的是為了推更多的彈珠角色,原本主角戲份通通被壓縮。

所以第二季的瑪娜、瓦魯吉普斯就跟配角辛巴達、月讀

落入差不多深度的描寫。甚至以角色趣味性來說,

辛巴達還更勝一籌呢….

↑↑說來說去,MIXI就是要玩家…..(圖片出自網路)

以時間來算的話,《乒乓》用11集講主要5個角色,

怪物彈珠第二季總共23集,一集去頭去尾算10分鐘好了。

230分鐘換算成一般動畫大概也才10集上下。

這種長度還想要搞群像戲不是找死嗎?

無趣的劇情跟貧弱的戰鬥也反映在點閱數上,

第二季除了少數集數外,

從第8集以後幾乎都在10萬左右徘徊。

這跟以前就算是過度回也有近20萬的成績相比,

是折半的成績,理論上作品如果累積觀眾,

應該是愈來愈多人看才正常。

而「宇宙篇」第一集累積3天到今天大概6萬左右,

但是田木子認為最高11~13萬左右就衝不太上去了。

而且看到現在才熊熊發現……..潘朵拉呢????

之前搞得很盛大還以為她占有很重要的戲分,

結果也只是賣角色?

↑↑潘朵拉的聲優,蠻可愛的

第一話就不看好的「逐漸消失的宇宙篇」

總算推入主線的「宇宙篇」,是不是改善了上述的問題呢?

田木子趁著連假的時候補了一下,

結果發現……..天啊,問題不但沒改善,反而變得更嚴重。

「宇宙篇」的第一集雖然拉長成一般動畫的長度,

但時間拉長後缺點卻變得更加明顯。從本來的倉促變成…

拉長版的倉促。

畫風改回2D是比較順眼,但是人物崩壞的情況對照下來更加明顯,

劇情大跳躍,一集好像推了5集的進展。

元老角色-亡命兔、神威的獸神隨便敷衍。一點劇情烘托都沒有。

  • 龍馬被控制
  • 爆絕伊甸登場
  • 彌勒顯現真身
  • 亡命兔、神威獸神化
  • 班木露出真面目,吸收了守護者的力量
↑↑宇宙篇中少見帥氣的幾幕-神威獸神

以上每一點幾乎都可以當作一個主軸跟爆點,

結果全部被塞在同一集中。

為什麼不來個控制龍馬VS神威這種夢幻對決呢?

危急時,靠著獸神化神威解開龍馬的控制。

再戰伊甸。顯現對手的強大。

彌勒再登場清場。儘管這種安排很老土,

至少基本的劇情張力還是有的。

不過田木子大概也知道MIXI在打甚麼算盤,

之所以這麼趕,跟這禮拜彌勒動畫登場,

接著剛好「激獸神祭」開始,玩家可以直接抽。

如意算盤打很精…但是觀眾買不買帳….

就再觀察了….

只能說MIXI在動畫這塊如果不好好做,

動畫的廣告效果絕對會愈來愈差…

p.s.鋼鍊跟七大罪合作甚麼時候出啊…

作者

田木子

田木子-本是學界的小宅宅,就這樣踏入徵信社這一行,徵信社的悲歡離合,無一不讓田木子覺得新奇。目前不斷磨練自己的文案能力。希望未來能精準地用筆鋒拿捏人性中的微妙變化

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