抽與不抽?談怪物彈珠的限定抽蛋

徵信社田木子每天都累得跟一條狗一樣(咦?)

現在回家除了把貓皇上伺候的好好以外,大概就是一些不需花太多心力的娛樂了。

其中手遊《怪物彈珠》是田木子少數非常熱衷的遊戲之一。

不光是遊戲本身,其行銷方式其實還蠻有趣的,

畢竟「一單」就是1500塊,

而MIXI本身可以做到為角色開演唱會、搞一堆行銷活動,

甚至跟不同廠商異業結盟,可見….這遊戲是「賺錢的」。

它們是怎麼行銷…或是誘使大家儲更多的單子呢?

倒是值得深入分析呢~~

限定的魔力,一次都30抽以上的恐怖抽蛋

怪物彈珠的韓版在本月結束營業,

原因當然也不外乎是沒賺到錢,

不過…聰明的廠商絕對不忘回收再利用,沒錯!!

於是韓版的限定轉戰台版,

就是三圍跟能力都非常驚人的….召西奴大大。

足以破壞平衡的怪物彈珠韓版殺手鐧-召西奴
足以破壞平衡的怪物彈珠韓版殺手鐧-召西奴

這隻的開放,MIXI是採用「累進機率制」。

頭十抽沒加成、二十抽則是機率乘2,三十抽則是乘5倍…沒錯就是美江牧師的「五倍」

美江牧師的五倍
五倍!!!!!

那根據PTT的課長大人們統計,30抽以後抽到這隻的機率大約在2.5%。

2.5%乍看之下不是多高的數值,但是各位要知道….

這些轉蛋遊戲的限定角色動輒都是零點多趴的機率。

2.5%就算跟機率提高的「超獸神祭」(月底開放的抽蛋),以及月中的「激獸神祭」。

比也算是高。所以這個數值以田木子來看確實有著微妙的意義。

限定轉蛋,抽還是不抽?

這是第一個考量,如果平常沒有羈絆刷珠的人,或是本來就是輕度玩家,

一般都是淺嘗即止,單抽個1~2次,

但是頭十抽本身都沒有加乘,所以扣掉那種天賦異稟的歐洲人(?)

基本上單抽是沒有意義的。

反之,要抽的人,一次就要30抽以上才能確保拿到這一隻。

而30抽就是一單(100珠)+50珠的水準,

大家也別忘了30抽以上只是2.5%的機率,不代表第30抽就一定能抽到。

但是….這隻是限定,而且確實很強(砲擊型拉線又是友情爆擊),

圖為最高階層後的抽蛋情況,也就是說接下來十抽都是加乘的情況
圖為最高階層後的抽蛋情況,也就是說接下來十抽都是加乘的情況

所以很多人乾脆就拚了,平常存的老本就通通拿出來抽這隻,

以行銷來說,這個方法真的很可怕。一次就是50珠左右的消耗。

活動連發,消耗玩家的轉珠

手機遊戲最重要的也不外乎是獲利,而獲利的方式當然就是抽蛋了(接關其實也算啦)

而根據田木子的觀察,遊戲公司當然也「知道」玩家會用刷羈絆的方式來賺寶珠。

但是這…其實是沒差的,

第一個,遊戲公司可以把機率調低,本來的1%調成0.5%就夠了,

你賺的珠子一樣要繳回來。

第二個就是機率我也不調低,但是我把重要活動都接續一起放,

這才是田木子覺得最可怕的行銷方式,

因為玩家「想要」。但是活動一密集,

扣掉那種課金跟吃飯的課長、以及每天不用做別的事情的刷珠王,

大部分的玩家都是時間跟預算都有限的中度玩家。

試想,今天要是來個10連抽必中一五星,

再來個限定祭(超獸、激獸神祭)。

之後再來個限定期間的合作轉蛋,

一般玩家手頭有個10~20抽就了不起了。

除了克制慾望以外,接下來就只能課金了。

而手遊就是這樣,如果設計的好,

理論上課金會帶給玩家更大的滿足感。

一旦嘗到爽快感,很多玩家都…「回不去了」。

這也是很多除了遊戲業以外的行銷手法,

他們可能是以免費試用或是便宜簽約的方式…

讓使用者體驗,等到產生依賴性後就很難不繼續使用。

顆顆還是給我抽到惹
顆顆還是給我抽到惹

說了那麼多,還是被我抽到啦~~~顆顆(被毆)

作者

田木子

田木子-本是學界的小宅宅,就這樣踏入徵信社這一行,徵信社的悲歡離合,無一不讓田木子覺得新奇。目前不斷磨練自己的文案能力。希望未來能精準地用筆鋒拿捏人性中的微妙變化

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