說好一段真實的故事-《敘事弧(Story Craft)》小心得

有感於自己的文筆與腦袋愈寫愈貧乏(咦?)

於是田木子上次又買了一些書自己進修,

這次買的其中一本意外的有趣…

由普立茲特稿寫作獎的評審-傑克‧哈特(Jack Hart)所著的

《敘事弧(Story Craft)-

普立茲獎評審教你寫出叫好又叫座的採訪報導》

田木子目前看到一半左右,

不過前面教的東西就夠硬了,

但如果真的學會…不光是針對「非虛構寫作」,

對撰文整體的敏感性相信都會大幅提升呢。

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肌肉、巨獸與巨石強森-《毀滅大作戰(Rampag)》

印象中很久以前曾經流行過一陣子的「巨獸風」,

連帶讓遊戲界也出現過不少「人類對抗大怪獸」的題材。

這部《毀滅大作戰(Rampag)》就是一例。

1986年推出一代後頗受好評,

誰也沒想到這種訴求簡單的遊戲竟然可以一直出到2006,

甚至在2018年還有電影推出。

田木子記得以前玩超任遊戲時,

也有類似的日本遊戲。先不管誰學誰,

基本上這類遊戲就是講求直接、爽快,

原始的破壞與發洩,而電影也完全繼承了這項特色。

就爆米花片來說真是太適合了。

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當虛擬對現實攻城掠地-《一級玩家(Ready Player One)》

對於宅宅來說,還有甚麼比《一級玩家(Ready Player One)》

明目張膽的「致敬」更興奮呢?

但作為一個在行銷界浸淫的人來說,

《一級玩家》指涉事物跟現實發生事情太過雷同。

實在是讓人笑不出來。

而當虛擬對現實攻城掠地時,

甚至儼然有凌駕現實趨勢時,

你玩一玩就會被人「鎖定」,

那絕對是非常可怕的一件事…

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