行銷聊聊天-老玩家看《怪物彈珠》的行銷方式

一款手遊能撐四年聲勢不墜,

甚至有望繼續上層樓的作品…老實說真的不多。

通常能撐到四年以上的遊戲…不是難度跟角色通膨到莫名其妙的程度,

就是遊戲性走到死胡同的疲乏狀態,

包含轉珠老字號-龍族拼圖(Puzzle & Dragons),

或是同樣類型的遊戲-神魔之塔。

都落入了類似的處境(儘管它們仍然很賺錢)。

而田木子目前仍然在玩的「怪物彈珠(monster strike)」,

日版已經堂堂跨過四週年,台版也三年多。

這款遊戲也在玩家不知不覺中跑到排行榜的第一名。

想想也怪有趣味的。

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行銷動動腦:如何快速激怒玩家?讓EA教你!!

田木子之前去上課時,

講師提到…「很多大公司的行銷、廣告反而做得很差」。

其實…不光是行銷部分。

甚至重要的關鍵決策也會如此,

大公司體制複雜,反而容易造成決策混亂,

有時候乍看之下不可思議的公關危機,

常常就是這樣發生。

不光是國內廠商如此,國外的大廠也會出包。

EA(美商藝電)日前就發生了類似情況…

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倉促又鬆散的怪物彈珠動畫第二季,略談「逐漸消失的宇宙篇」

怪物彈珠第二季的「宇宙篇」上禮拜剛播,

避免繞口跟混亂,先做個粗略的分法:

1.第一季-無印(50話)

2.第二季-3D版的第二季(23話)

3.第二季「逐漸消失的宇宙篇」-預計13話
(不過也不排除跟第一季一樣,只是獸神化倒數)

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真實的地區冒險:「蛋黃哥五星主廚餐廳X怪物彈珠(Gudetama Chef)」心得

最近怪物彈珠台版開了新的小合作…

是的,又是蛋黃哥,算起來已經是第三次了,

儘管不是甚麼能力上超強的角色,

田木子對蛋黃哥也沒有特別的好惡,

不過衝著地區冒險5珠,以及一些小小素材獎勵,

加上從來沒去過的「蛋黃哥五星主廚((Gudetama Chef))」店面,

不管好吃與否,就當作一次真實的「地區冒險吧」!!

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超英趕美,怪物彈珠台版新系統-怪物玉

不得不說,怪物彈珠(Monster Strike)台版真的是超英趕美,

繼之前的幽遊白書合作後,現在連日版的新系統-怪物玉也將在台版登場。

而且更猛的是裡頭的角色(迦具土)直接跟日版同步,

之前製作人發下的豪言-「七月台版要追到差日版一個月」,

現在看起來似乎逐漸變現實….(突然有種恐怖的感覺XD)

不過,畢竟不是每位玩家都有玩過日版,這個怪物玉(モン玉)

到底是甚麼樣的系統呢?跟台版的「天后玉」有啥差別呢?

以下,田木子一一為大家介紹。

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