田木子聊行銷,有關手遊怪物彈珠的廣告評價

娛樂產業會隨著時代而轉變,這是不需多提的大環境趨勢,

手機遊戲的興起,絕對是很有力的代表例子。

徵信社田木子本身也是位多方涉獵的宅宅,雖然並非課金大戶,

倒也有幾款固定遊玩的手游,其中「Monster Strike-怪物彈珠」

是田木子相當死忠的遊戲。不過…今天不聊遊戲內容,

或是對手游性質做評論,純粹只是聊聊手游的「行銷」,

而怪物彈珠既然是最常玩的遊戲,當然會拿來作為例證,

由此判斷自己的想法對不對呢!!

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亂入的CROSSOVER,手機遊戲的合作抽獎

人手一台手機或是行動裝置的台灣,

用手機玩遊戲幾乎是再普通不過的事,只要連上網路,

通勤以及零碎的休閒時間幾乎都可以玩上一兩局。

手遊,也成為另一種商機。而徵信社田木子身為宅宅,

下載幾款遊戲試試當然是很正常的事。

不過…今天不是要介紹手機遊戲,

而是想聊聊手機遊戲中的「合作抽獎」(crossover)

合作抽獎?手機遊戲系列合作如何運作?

甚麼是手機遊戲的合作抽獎呢?

常見的模式是該遊戲跟別的動漫作品「借」幾個角色,

並使之融入該遊戲的系統跟世界觀中。

這樣講可能有點玄…其實有點像電影明星客串不是他們主演的作品。

蟬聯世界APP銷售前幾名的遊戲-《龍族拼圖(Puzzle&Dragon)》

算是合作抽獎的風氣發起人。

龍族拼圖是一款轉珠遊戲,港台熱門遊戲《神魔之塔》,

一開始的概念源頭就是取法自龍族拼圖。

龍族拼圖
(上圖左半邊是神魔、右半邊是龍族,是不是很像呢?)

而龍族拼圖不虧是排行榜的前幾名。

合作的系列相當多,歷代合作有…DC comic、獵人、聖鬥士、北斗神拳、

七龍珠、Fate…等。

七龍珠 北斗神拳小丑

這類型的合作抽獎通常都有幾個特色:

1.有一定的期限,錯過就沒了,除非該系列以後「復刻」

2.同系列中有四星、五星的差別,星數愈高愈難抽到,

通常五星都是該作品的當家小生,像七龍珠當然是悟空、達爾;

獵人則是小傑跟奇犽。

3.會有隨之對應的該作品特殊關卡,關卡的BOSS比照系列作品。

像七龍珠當然就是永遠的宇宙大王-佛利沙囉。

佛利沙

上述的做法好處就是可以吸引本來作品的粉絲,

就算沒在玩龍族拼圖的玩家,很可能會受到這些作品的影響而被推坑。

一定時間內結束活動的限量感,

也會讓不少玩家在這段時間瘋狂儲值,是手機遊戲很重要的收入來源。

目不暇給的作品合作

這樣的模式可說是相當成功,也讓營運商嚐到甜頭。

類似的手法在幾個熱門手機遊戲也開始出現…

像是最近開始攻佔龍族拼圖版圖的《怪物彈珠Monster Strike》

從日版開始就大量的跟其他作品合作。

像是哥吉拉、魔物獵人、寄生獸,

以及歷久彌新、格鬥遊戲界的老大哥-快打旋風,

每每讓許多玩家一時失心瘋怒儲值一(N)單。

哥吉拉快打

魔物獵人初號機

除了怪物彈珠、龍族拼圖外。

台灣民眾數一數二喜歡的轉珠遊戲-神魔之塔。

也開始模仿這樣的策略。

跟軒轅劍、仙劍、怪物彈珠(沒錯….你沒有看錯),

以及迪士尼…等系列。

小雪 迪士尼

大家都知道這樣的商業手法,

但看到喜歡的角色在轉蛋(或是抽卡箱裡)。

通常玩家還是會視癡迷程度多抽幾次。

更可見合作抽卡(轉蛋)的威力。

田木子之前看到快打旋風的合作,也忍不住把之前存的珠子通通拿去抽…

280613

抽到龍…(可以安心地去了….)

合作轉蛋真的是荷包殺手啊……

轉珠遊戲的另一選擇-田木子談怪物彈珠(Monster Strike)

相信有在玩手遊的朋友,

最近都會看到怪物彈珠(Monster Strike)的台版廣告吧?

其實怪獸彈珠在日本的排行甚至超越手遊天王龍族拼圖(P&D)呢,

但是台灣之前可能是行銷方面的不足,所以比較沒有知曉這款。

不過官方也注意到這點,這一兩個月開始拼命打廣告,

也讓徵信社田木子周圍的朋友開始接觸這款遊戲,人情的推坑下,

田木子也就勉為其難的玩了一下。

怪獸彈珠
怪物彈珠遊戲LOGO

其實,小編在這波廣告前,就已經玩日版一段時間了,

玩家們通常如果喜歡原汁原味,又不喜歡閹割的話,

一般都會去玩日版,因為日版的活動比較多,

合作的降臨也比較豐富,之前甚至有哥吉拉、

忍者龜(沒錯,就是那個咖挖幫嘎那四隻…)

之前甚至有一次給予玩家33顆珠子的紀錄(5顆一抽,這樣也有六抽呢!!)

不過小編在獸神祭時通通抽光光……..還沒有半顆是五星的……..

沮喪
沒抽到五星…………….

當然,台版也不是沒有好處,像最近就有跟蛋黃哥合作,

打素材時有機會亂入。也吸引不少新手加入。

加上前三天是超獸神祭,讓不少人順利入坑。

有趣的手機合作遊戲,支援四人連動的遊戲系統

怪獸彈珠跟一般抽卡遊戲不同地方,

在於他可以連線對戰,由四個人合作破關,

這時候要是有人運氣特別好,也可以讓其他人間接受惠,

掉下更多的烏龜。

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怪物彈珠中的金錢龜~~~

而運氣更是直接影響會不會掉下BOSS蛋,

或是進化用石頭的關鍵,當然,

遊戲中最難掉的升級關鍵道具-獸魂玉,也依賴高幸運的加成。

獸魂石
一次掉兩顆獸神玉,在遊戲中也是相當難得的事情呢

上圖獸魂玉一次掉兩顆,可以知道玩家的運氣值(極運)應該撐到相當高,

才能有這樣的幸運結果。

而怪獸的屬性不同,玩家通常有貫串型、反彈型兩類的怪獸,

有些特殊的怪獸還可以視情況轉換。各有各的優缺點,

因為貫串型彈珠可以在路都被堵住的情況下,

殺出一片血路,有時候就是吃到對面的補血品,

讓戰局改善;而反彈型的彈珠不利於行動,

但在某些時候能夠進行「卡點」,能夠快速消耗BOSS的血量。

所以了解關卡、以及自己彈珠的特色,就成為怪獸彈珠的醍醐味了。

眾神的大亂鬥,各方神話英雄的CROSSOVER大匯集

怪物彈珠中,充滿著來自各地的神話、童話、傳說角色,

凡舉常見的希臘角色、北歐英雄、圓桌武士,

甚至是童話中的小紅帽也出現!!(還是五星….)

小編田木子昨天就在台版抽到五星的宙斯,

總算能撫慰小編受損的心靈…….

宙斯
希臘神話中的宙斯,在怪物彈珠中倒像是一位嘻哈大叔,不過使用雷電的特色倒是保持著

除此之外,還有一些貝多芬、天鵝湖之類的角色,

讓這個遊戲充滿著各式關羽戰秦瓊的味道XD

這遊戲如果單人玩,可能會跟小編一樣過得很辛苦。

但如果是大家一起玩,那樂趣絕對會倍增。

甚麼時候吃寶物、甚麼時候發動絕招-SS,

以及如何造成最大傷害,都是很有趣的一點。

如果該局打得好,也可以對同伴按讚。

是很有趣的小細節,當然,未來打不好有沒有喝倒采這一點,

也是小編很好奇之處。

如果厭倦了無盡的抽卡或是練技,

只需要練等跟抽蛋的怪獸彈珠,簡單、爽快,

相信能給玩家帶來很大的樂趣。